Schlagwort-Archive: The Witcher

SPR126 Düstre Welten voller Helden und Magie

Neues von der Couch – Nic, Merlin und Stefan streiften mit Robert Pattinson als Batman durch Gotham City, waren am Ursprung der Witcher zugegen und kämpften mit ein paar Würfeln anno 1733 im dystopischen Deutschland der HeXXen. Das und noch einiges mehr hört ihr in der Ausgabe Nummer 126.

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SPR089 Hexer, Metro und Graf Dracula

Neues von der Couch – 2020 wissen wir natürlich immer noch nicht über was wir podcasten wollen, deswegen starten wir mit einer neuen Stimme und nehmen uns gleich dreier interessanter Literatur-Umsetzungen an. Wir sprechen über den neusten Teil der Metro-Spiele, den Hexer Geralt und auch Graf Dracula hat eine neue Serie.

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SPR087 Immersion bei Games

Thema – Nic, Merlin und Stefan tauchen heute in die virtuelle Welt der Videospiele und versuchen zu klären, was ein Game braucht, damit der Spiele in die Welt eingesogen werden kann. Dazu werden sie noch Spiele besprechen, die für sie besonders immersiv waren. Willkommen beim Philosophieren und Schwärmen.

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Die narrative Games-Evolution – 3/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (3/3)

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Die narrative Games-Evolution – 2/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (2/3)

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Die narrative Games-Evolution – 1/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (1/3)

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